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Nun beginnt die Ferienzeit: Sharm el-Sheikh 2012
Der schon lange bekannte Entwickler, die FlightSimDevelopmentGroup, hat vor gut 3 Monaten mit der Entwicklung des Airports Sharm el-Sheikh begonnen.
Der Airport(IATA: SSH, ICAO: HESH) liegt am Zipfel der Sinai-Halbinsel an der Küste des roten Meeres. Gebaut wurde der Airport in der Zeit, als die Halbinsel Sinai noch zu Israel gehörte. Als er fertiggestellt war, wurde er der Luftwaffe Israels übergeben, die ihn als vorgelagerte Basis verwendeten, um schnell auf angreifende islamische Truppen(vorwiegend jordanienische und ägyptische) reagieren zu können. Diese wollten die Hablinsel zuückerobern.
Sharm el-Sheikh International Airport, so der offizielle Name, ist der 2. größte Flughafen Ägyptens und verfügt über eine jährliche Kapazität 8 Millionen Passagieren. Es kommen jährlich zirka 5.5 Millionen Flugreisende, die über den Charterverkehr aus Europa ankommen. Das Runwaysystem besteht aus 2 parallelen Bahnen,, in 04/22 Aurichtung mit jeweils einer Länge von 3081 Metern.
Auf den Bildern sieht man recht gut den momentanen Entwicklungsstand der Scenery. Sie befindet sich laut eigenen Aussagen kurz vor der Fertigstellung und durchläuft die Beta-testphase. Die Szenerie basiert auf realen Bodentexturen, die Taxiways und Runways sind originalgetreu beleuchtet. Der Texturen der Gebäude sind photoreal, dazu kommt noch die schöne Beleuchtung des Vorfeldes, die den Airport in das richtige Licht rücken.
Weitere Hinweiße, Infos und alle Bilder gibt es im Forum der FlightSimDevelopmentGroup.
Quelle:FSDG
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Also, wer weis oder es schon selbst erlebt hat, wie gefährlich die Benutzung einer Kamera auf diesem Flugplatz sein kann, der bewundert bereits jetzt den hohen Detaillierungsgrad dieser Arbeit.
Ich werde dieses Add On sofort kaufen, nachdem es auf den Markt gekommen ist, denn ich kenne den Airport noch als man dort noch in brütender Hitze unter einem Wellblechdach abgefertigt wurde.