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Heraklion X bringt bald eine weitere griechische Insel in den FS
Aerosofts Entwickler Emil hat vor einem halben Jahr mit der Entwicklung des griechischen Airports Heraklion (IATA: HER, ICAO: LGIR) begonnen. Nun befindet sich die Szenerie in den letzten Stadien vor Verkaufsbeginn und sieht schon unglaublich aus.
Aber erst einmal ein paar generelle Infos zum Flughafen an sich:
Der Flughafen befindet sich gut 3 Kilometer vom Stadtzentrum enfernt, liegt nahe des Hafens und damit direkt am Meer. In seinem momentan Ausbauzustand besitzt er drei Runways, wovon eine geschlossen ist. Die Haupt- Start- bzw. Landebahn ist in Ost/West Ausrichtung angelegt und verfügt über eine Länge von 2682 Meter, womit fast jedes Flugzeug auf diesem Flughafen landen kann. Doch wer dabei ein ILS erwartet, ist hier fehl am Platz, den keine der Landerichtung ist mit einem Instrumentenlandesystem ausgestattet. Trotzdem steht der Airport, zumindest in der Sommerzeit, nach dem Athener Airport, an zweiter Stelle der passagierreichsten Flughafen Griechenlands.
Der Entwickler dieses Platzes hat im Forum von Aerosoft immer wieder neue Bilder in unterschiedlichen Entwicklungsständen hochgeladen. Durch diese sah man schnell, dass die Scenery sehr schön werden würde. Auf dem großen Bild links sieht man die sehr schönen Nachttexturen des Flughafens, die in diesem Fall wirklich exellent geraten sind. Die gesamten Lichter sind stimmig zur Umgebung, ebenso wie die Bodentexturen. Doch nicht nur das: alle Gebäude sind originalgetreu nachempfunden, wenn nicht sogar exakt gleich. Und es ist in dieser Scenery nicht so, dass nur der Flughafen, aber nichts der Umgebung modelliert wurde. Aerosoft hat angekündigt, das die Teile der Stadt modelliert werden, über die man im Anflug fliegt. Vielleicht wird sogar die ganze Stadt umgesetzt.
Die Scenery soll, trotz ihres wundervollen Aussehens, nicht der enormste FPS Schlucker sein.
Um einmal es zusammenzufassen: Wundervolle Szenerie, die in den nächsten paar Wochen erscheinen wird.
Die volle Anzahl an Bildern gibt es wie immer direkt an der Quelle, das Aerosoft Forum.
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